名称 | レベル (最適) |
icon | コスト | キャスト | リキャスト | 消費MP | 消費TP | 行動適性 | 属性 |
説明/効果/備考 | |||||||||
ショット | 1 | 0 | 0秒 | ※ | - | - | 弓術専用 | - | |
矢を射かける。 [目標に射撃ダメージ] ※武器に設定されている「攻撃間隔」がリキャストタイムに影響 |
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矢籠め | 1 | 0 | 0秒 | 0秒 | - | - | 弓術専用 | - | |
矢筒に矢を籠める | |||||||||
投擲 | 1 | 0 | 0秒 | 5秒 | - | - | 汎用 | - | |
武器を投げつける。 [目標にダメージ] 投擲武器を装備する |
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パンクチャー | 1 | 3 | 0秒 | 10秒 | - | 1000 | 戦闘用 | 射撃 | |
ぎりぎりまで引き絞った一矢を放つ。 [目標と、その間の敵すべてに射撃ダメージ] |
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猛者の撃 | 4 | 3 | 0秒 | 30秒 | - | - | 戦闘用 | - | |
力んで構える。 [次の攻撃:物理攻撃+] 「猛者の撃」系でリキャストを共有 / 「静者の撃」系と上書きしあう / 投擲武器で攻撃した場合にも効果が反映される |
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影縫い | 6 | 3 | 0秒 | 40秒 | - | 250 | 戦闘用 | 射撃 | |
敵の影法師を狙い撃ち、動きを制する。 [目標を移動不可] |
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ワイドボレー | 8 | 3 | 0秒 | 10秒 | - | 1000 | 戦闘用 | 射撃 | |
矢の雨を降らせる。 [目標と、その周囲の敵に射撃ダメージ] |
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静者の撃 | 10 | 3 | 0秒 | 30秒 | - | - | 戦闘用 | - | |
静かに構える。 [次の攻撃:敵視上昇率-] 「静者の撃」系でリキャストを共有 / 「猛者の撃」系と上書きしあう |
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スカルストライク | 12 | 3 | 0秒 | 40秒 | - | 500 | 戦闘用 | 射撃 | |
心を無にして一矢を放つ。 [目標に射撃ダメージ&強化エフェクトを1つ消滅] |
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ホークアイ | 14 | 3 | 0秒 | 60秒 | - | - | 戦闘用 | - | |
鷹の如く目を凝らす。 [次の攻撃:物理命中+] 投擲武器で攻撃した場合にも効果が反映される |
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アローヘリックス | 16 | 3 | 0秒 | 10秒 | - | 1000 | 弓術専用 | 射撃 | |
周囲に矢継ぎ早に矢を放つ。 [自身を中心にして、ドーナツ状の範囲にいる敵に射撃ダメージ] |
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スカベンジ | 18 | 1 | 0秒 | 5秒 | - | - | 弓術専用 | - | |
狐矢を回収して放つ。 [次の弓による攻撃:矢を必要としない。発動条件:矢を装備していない] |
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クイックノック | 20 | 5 | 0秒 | 60秒 | - | 2000 | 弓術専用 | 射撃 | |
複数の矢を連続して放つ。 [矢を次々に番え、自身の前方扇状の範囲の敵に連続射撃ダメージ] |
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ストライド | 22 | 3 | 0秒 | 180秒 | - | - | 戦闘用 | - | |
大股にすたすたと歩く。 [自身が「クイック」状態] 効果時間30秒 |
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シュリーカー | 24 | 3 | 0秒 | 40秒 | - | 500 | 戦闘用 | 射撃 | |
唸りを上げる一矢を放つ。 [目標に射撃ダメージ] 部位損傷「」 |
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カメレオン | 26 | 3 | 0秒 | 300秒 | - | 250 | 戦闘用 | - | |
呼吸を整え、息を殺す。 [自身の敵視-] |
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パンクチャーII | 28 | 3 | 0秒 | 10秒 | - | 1000 | 戦闘用 | 射撃 | |
ぎりぎりまで引き絞った一矢を放つ。 [目標と、その間の敵すべてに射撃ダメージ] 部位損傷「」 |
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トライケファイト | 30 | 3 | 0秒 | 120秒 | 15 | - | 弓術専用 | - | |
持てるだけの矢を番える。〔矢を3本番えた状態になる。〕 | |||||||||
影縫いII | 32 | 3 | 0秒 | 40秒 | - | 250 | 戦闘用 | 射撃 | |
敵の影法師を狙い撃ち、動きを制する。 [目標を移動不可] |
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乱れ撃ち | 34 | 5 | 0秒 | 30秒 | - | 1500 | 戦闘用 | - | |
巧みに武器を操る。 [目標に最大4回ダメージ。敵視+] 部位損傷「」 |
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デコイ | 36 | 3 | 0秒 | 90秒 | - | 250 | 戦闘用 | - | |
幻視を誘う。 [自身への遠隔攻撃と魔法攻撃:幻影が吸収] |
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フォウシーカー | 38 | 3 | 0秒 | 10秒 | - | 1000 | 戦闘用 | 射撃 | |
一射絶命の矢を放つ。 [目標に射撃ダメージ。ボーナス:溜めている矢の本数に応じて物理攻撃&物理命中+] 部位損傷「」 使用時に複射状態が切れる |
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猛者の撃II | 40 | 3 | 0秒 | 30秒 | - | - | 戦闘用 | - | |
力んで構える。 [次の攻撃:物理攻撃+] 「猛者の撃」系でリキャストを共有 / 「静者の撃」系と上書きしあう / 投擲武器で攻撃した場合にも効果が反映される |
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静者の撃II | 42 | 3 | 0秒 | 30秒 | - | - | 戦闘用 | - | |
静かに構える。 [次の攻撃:敵視上昇率-] 「静者の撃」系でリキャストを共有 / 「猛者の撃」系と上書きしあう |
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ワイドボレーII | 44 | 3 | 0秒 | 10秒 | - | 1000 | 戦闘用 | 射撃 | |
矢の雨を降らせる。 [目標と、その周囲の敵に射撃ダメージ] |
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ファーショット | 46 | 3 | 0秒 | 40秒 | - | - | 戦闘用 | - | |
仰角に射る。 [自身の射程適正化。物理攻撃-] 効果時間1分 |
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ブラッドレッター | 48 | 3 | 0秒 | 10秒 | - | 1000 | 弓術専用 | 射撃 | |
痛点に矢を射込み、断続的な苦痛を強いる。抜くときも激痛を与える。 [目標に射撃ダメージ&連続してダメージ。効果終了時、さらに大ダメージ] 部位損傷「」 「ブラッドレッター」の追加効果が一定確率で付与、30秒後に最大500ダメージの追加効果発動 |
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サトルリリース | 50 | 3 | 0秒 | 180秒 | - | - | 戦闘用 | - | |
流麗な所作で矢を放つ。 [目標の敵視率変動低減] |
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クローズショット | Q (1) |
0 | 0秒 | 0秒 | - | - | 弓術専用 | - | |
至近距離に矢を放つ。 [目標に射撃ダメージ&バインド] メインクエスト『碧海の宝』『眠れる鬼』『太陽の都』を進行中に体得 |
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複射準備 | T (20) |
0 | 0秒 | 15秒 | - | - | 弓術専用 | - | |
もう1本矢を番える。 〔一度に番える矢を1本増やす。〕 ステータスによる攻撃力アップの効果が、番えた矢の数で割られる |
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ヘヴィショット | T (40) |
0 | 0秒 | 30秒 | - | - | 弓術専用 | - | |
引き絞って、矢を撃ち出す。 [目標に射撃ダメージ&TP-] |
名称 | レベル (最適) |
icon | コスト | キャスト | リキャスト | 消費MP | 消費TP | 行動適性 | 属性 |
説明/効果/備考 | |||||||||
マッスルメモリー | T (20) |
2 | - | - | - | - | 汎用 | - | |
フィジカルボーナスによるSTR+5→INT+5に変換。 | |||||||||
シュプリームマインド | T (20) |
2 | - | - | - | - | 汎用 | - | |
フィジカルボーナスによるDEX+5→MND+5に変換。 | |||||||||
ラプチャー | T (20) |
2 | - | - | - | - | 汎用 | - | |
フィジカルボーナスによるVIT+5→PIE+5に変換。 | |||||||||
カモフラージュ | T (30) |
3 | - | - | - | - | 汎用 | - | |
自身の行動:敵視-10。 | |||||||||
マッスルメモリーII | T (40) |
3 | - | - | - | - | 汎用 | - | |
フィジカルボーナスによるSTR+10→INT+10に変換。 | |||||||||
シュプリームマインドII | T (40) |
3 | - | - | - | - | 汎用 | - | |
フィジカルボーナスによるDEX+10→MND+10に変換。 | |||||||||
ラプチャーII | T (40) |
3 | - | - | - | - | 汎用 | - | |
フィジカルボーナスによるVIT+10→PIE+10に変換。 | |||||||||
ボウマンシップ | T (50) |
3 | - | - | - | - | 汎用 | - | |
弓術スキルのアクションに対する行動適性+10(最大:100)。 |
表内ではスペースの都合上「アクションコスト」を「コスト」、「キャスト時間/リキャスト時間」を「キャスト/リキャスト」と略しています。
「レベル」の欄には開眼できるレベル(クエストはQ、ギルドトークンはTと省略)を記載、括弧内には「最適特技レベル」を記載しています。
クラス/ジョブの設定/コンセプトはクラス設定/クラスコンセプト/ジョブのページを、各レベルの経験値やフィジカルボーナスはレベル/経験値のページを、レベルや各ステータスの意味などはよくある質問(FAQ)_基本TIPS(ステータス/属性/単位)のページを、各環境の言語(日本語/英語/ドイツ語/フランス語)の「アクション/特性/ゴッドセンド」は定型文辞書のページをご覧下さい。