踊り子 - ジョブアビリティ/ジョブ特性
ジョブアビリティ
名称 Lv 使用間隔 使用期限 効果時間 説明
トランス
Trance
1 2:00:00 --- 0:01:00 効果時間内、TPを消費しないでダンスとステップを発動することができる。
サンバモード
Sambas
5 0:01:00 踊りによって自身の攻撃に特殊な力を宿す。
名称 Lv 効果時間 TP 説明
ドレインサンバ
Drain Samba
5 0:02:00 10 踊りによって自身の攻撃に特殊な力を宿し、攻撃した敵を被HP吸収状態にする。
アスピルサンバ
Aspir Samba
25 0:02:00 10 踊りによって自身の攻撃に特殊な力を宿し、攻撃した敵を被MP吸収状態にする。
ドレインサンバII
Drain Samba II
35 0:01:30 25 踊りによって自身の攻撃に特殊な力を宿し、攻撃した敵を被HP吸収状態にする。
ヘイストサンバ
Haste Samba
45 0:01:30 35 踊りによって自身の攻撃に特殊な力を宿し、攻撃した敵を被攻撃間隔短縮状態にする。
アスピルサンバII
Aspir Samba II
60 0:01:30 25 踊りによって自身の攻撃に特殊な力を宿し、攻撃した敵を被MP吸収状態にする。
ドレインサンバIII
Drain Samba III
65 0:01:30 40 踊りによって自身の攻撃に特殊な力を宿し、攻撃した敵を被HP吸収状態にする。
ワルツモード
Waltzes
15 踊りによって回復する。
名称 Lv 使用間隔 TP 説明
ケアルワルツ
Curing Waltz
15 0:00:06 20 標的のHPを回復する。
ディバインワルツ
Divine Waltz
25 0:00:13 40 範囲内のパーティメンバーのHPを回復。
ケアルワルツII
Curing Waltz II
30 0:00:08 35 標的のHPを回復する。
ヒーリングワルツ
Healing Waltz
35 0:00:15 20 標的のパーティメンバーにかかっている悪い魔法効果を1つ取り除く。
ケアルワルツIII
Curing Waltz III
45 0:00:10 50 標的のHPを回復する。
ケアルワルツIV
Curing Waltz IV
70 0:00:18 65 標的のHPを回復する。
ディバインワルツII
Divine Waltz II
78 0:00:20 80 範囲内のパーティメンバーのHPを回復。
ケアルワルツV
Curing Waltz V
87 標的のHPを回復する。
ジグモード
Jigs
25 0:00:30 踊りによって自身を特殊な光で包む。
名称 Lv TP 説明
スペクトラルジグ
Spectral Jig
25 0 透明になり、且つ音を消し敵に発見されにくくする。
チョコボジグ
Chocobo Jig
55 0 移動速度をアップ。
ステップ
Steps
20 0:00:15 敵に弱体効果を与え、自身にフィニシングムーブの効果を得る。
名称 Lv TP 説明
クイックステップ
Quickstep
20 10 敵に回避率ダウンの効果。命中すると自身にフィニシングムーブの効果を得る。
ボックスステップ
Box Step
30 10 敵に防御力ダウンの効果。命中すると自身にフィニシングムーブの効果を得る。
スタッターステップ
Stutter Step
40 10 敵に魔法レジスト率ダウンの効果。命中すると自身にフィニシングムーブの効果を得る。
フェザーステップ
Feather Step
83 敵に被クリティカル率アップの効果。命中すると自身にフィニシングムーブの効果を得る。
フラリッシュI
Flourishes I
20 フィニシングムーブを消費して、特殊な効果を得る。
名称 Lv 使用間隔 説明
A.フラリッシュ
Animated Flourish
20 0:00:30 自分を攻撃するようにしむける。フィニシングムーブが1つ以上必要。
D.フラリッシュ
Desperate Flourish
30 0:00:20 標的をヘヴィ状態にする。命中率が極端に悪い。フィニシングムーブが1つ必要。
V.フラリッシュ
Violent Flourish
45 0:00:20 標的をスタンさせる。レジストされやすい。フィニシングムーブが1つ必要。
フラリッシュII
Flourishes II
40 フィニシングムーブを消費して、特殊な効果を得る。
名称 Lv 使用間隔 説明
R.フラリッシュ
Reverse Flourish
40 0:00:30 フィニシングムーブをTPに変換する。フィニシングムーブが1つ以上必要。
B.フラリッシュ
Building Flourish
50 0:00:10 次のウェポンスキルの効果をアップ。フィニシングムーブが1つ以上必要。
W.フラリッシュ
Wild Flourish
60 0:00:30 標的を被連携状態にする。フィニシングムーブが2つ必要。
S.フラリッシュ
Striking Flourish
89 0:02:00 ダブルアタックが出る状態にする。フィニシングムーブが2つ必要。
効果時間:1分
T.フラリッシュ
Ternary Flourish
93 0:02:30 トリプルアタックが出る状態にする。フィニシングムーブが3つ必要。
効果時間:1分
フラリッシュIII
Flourishes III
80 フィニシングムーブを消費して、特殊な効果を得る。
名称 Lv 使用間隔 説明
C.フラリッシュ
Climactic Flourish
80 0:01:30 クリティカルヒットが出る状態にする。フィニシングムーブが1つ以上必要。
ウェポンスキルに対しても適用
プレスト
Presto
77 0:00:30 0:00:30 --- 次のステップの効果とフィニシングムーブにボーナスを得る。
ジョブアビリティ - メリットポイント
名称 Lv 使用間隔 使用期限 効果時間 説明
剣の舞い
Saber Dance
75 0:05:00 --- 0:05:00 効果中、ダブルアタック発動率アップ、ワルツ使用不可。ダブルアタック発動率は徐々に減衰する。
扇の舞い
Fan Dance
75 0:05:00 --- 0:05:00 効果中、被物理ダメージカット&敵対心アップ、サンバ使用不可。被物理ダメージカット量は相手からの攻撃を受ける毎に徐々に減衰する。
ノーフットライズ
No Foot Rise
75 0:03:00 --- --- フィニシングムーブを貯める。
ジョブ特性
名称 Lv 説明
物理回避率アップ(1)
Evasion Bonus
15 物理回避率にボーナスを得る。
回避+10
二刀流(1)
Dual Wield
20 2つの武器を右手と左手に装備して攻撃することができる。
レジストスロウ(1)
Resist Slow
20 スロウに対して、少し耐性を得る。
モクシャ(1)
Subtle Blow
25 相手へ与えるTPを減らす。
モクシャ+5
物理命中率アップ(1)
Accuracy Bonus
30 物理命中率にボーナスを得る。
命中+10 飛命+10
二刀流(2)
Dual Wield
40 2つの武器を右手と左手に装備して攻撃することができる。
物理回避率アップ(2)
Evasion Bonus
45 物理回避率にボーナスを得る。
回避+22
モクシャ(2)
Subtle Blow
45 相手へ与えるTPを減らす。
モクシャ+10
連携ボーナス(1)
Skillchain Bonus
45 連携ダメージにボーナスを得る。
レジストスロウ(2)
Resist Slow
55 スロウに対して、少し耐性を得る。
連携ボーナス(2)
Skillchain Bonus
58 連携ダメージにボーナスを得る。
二刀流(3)
Dual Wield
60 2つの武器を右手と左手に装備して攻撃することができる。
物理命中率アップ(2)
Accuracy Bonus
60 物理命中率にボーナスを得る。
命中+22 飛命+22
モクシャ(3)
Subtle Blow
65 相手へ与えるTPを減らす。
モクシャ+15
連携ボーナス(3)
Skillchain Bonus
71 連携ダメージにボーナスを得る。
物理回避率アップ(3)
Evasion Bonus
75 物理回避率にボーナスを得る。
回避+35
物理命中率アップ(3)
Accuracy Bonus
76 物理命中率にボーナスを得る。
命中+35 飛命+35
コンサーブTP
Conserve TP
77 ウェポンスキルのTP消費量が少ない時がある。
タクティカルパリー
Tactical Parry
77 攻撃を受け流した際、TPにボーナスを得る。
C.インクリース
Crit. Atk. Bonus
80 与クリティカルダメージにボーナスを得る。
クリティカルヒットダメージ+5%
ジョブ特性 - メリットポイント
名称 Lv 説明
C・ポジション
Closed Position
75 敵の正面にいる場合に限り、命中と回避にボーナスを得る。
踊り子 - メリットポイント
グループ1
名称 説明
ステップ命中率 能力値1でステップの命中率を+3します。
ヘイストサンバ効果 能力値1でヘイストサンバの効果を+1します。
R.フラリッシュ効果 能力値1でR.フラリッシュ発動時のTP変換量を+3します。
B.フラリッシュ効果 能力値1でB.フラリッシュによる命中率を+2、攻撃力を+1%、クリティカルヒット確率を+1%アップします。
グループ2
名称 内容 説明
剣の舞い
Saber Dance
アビリティ 効果中、ダブルアタック発動率アップ、ワルツ使用不可。ダブルアタック発動率は徐々に減衰する。
使用間隔:5分
能力値1で使用間隔を30秒短縮します。
扇の舞い
Fan Dance
アビリティ 効果中、被物理ダメージカット&敵対心アップ、サンバ使用不可。被物理ダメージカット量は相手からの攻撃を受ける毎に徐々に減衰する。使用間隔:5分
能力値1で使用間隔を30秒短縮します。
ノーフットライズ
No Foot Rise
アビリティ フィニシングムーブを貯める。使用間隔:3分
能力値1でフィニッシングムーブを+1します。
C・ポジション
Closed Position
ジョブ特性 敵の正面にいる場合に限り、命中と回避にボーナスを得る。
能力値1で命中を+3、回避を+3します。